Serious Games & Videogames para el cambio y la transformación
CULTURE BUILDING GAMES
Experiencias basadas en las fases de la Pirámide del cambio cultural
El primer nivel para el cambio y la transformación cultural en la empresa pasa por una comunicación atractiva y memorable de los contenidos y claves del cambio de conductas y comportamientos, a través de canales diversos: newsletters, vídeos, cartelería, intervención en espacios de trabajo…
Este segundo nivel promueve la interacción de los usuarios con el contenido a través de dinámicas gamificadas, lo que les permite profundizar en la reflexión y potenciar la interiorización del conocimiento.
Este 3er nivel permite la adquisición de nuevos conocimientos, habilidades y comportamientos mediante una experiencia práctica y divertida que estimula la curiosidad y la reflexión, potenciando la transformación, mediante campañas de retos físicos y digitales colectivos e individuales.
Esta dimensión más profunda y significativa del cambio cultural permite traducir los aprendizajes a nuevos comportamientos en el día a día a partir de los inputs recibidos en cualquiera de las fases anteriores, mediante campañas de retos físicos y digitales colectivos e individuales.
El trabajo con esta dimensión más profunda del cambio cultural permite anclar los comportamientos seguros como rasgo propio de la cultura organizativa a través de actividades colaborativas orientadas al diagnóstico del momento actual y a la formulación de compromisos.
NUESTROS PRODUCTOS
basados en narrativa y juego
NUESTRO PROCESO
de desarrollo de proyectos
1. Co-creación
El valor de sumar todos los conocimientos y perspectivas
2. Game Design
Diseño de la nueva experiencia de usuari@ y de la narrativa y los elementos de juego y metajuego que la compondrán
3. Producción
de la nueva experiencia gamificada, ya sea un Serious Game, un Videojuego...
4. Lanzamiento
desde plataforma propia o de cliente, y medición y acompañamiento desde la iteración constante
NUESTROS NÚMEROS
Años de Experiencia
HISTORIA
Proyectos
CLIENTES
+ Personas Impactadas
USUARI@S
NUESTROS CLIENTES
de los últimos años
NUESTRA I+D+i
Participación como partner de referencia de Gamificación y Serious Games
en proyectos de investigación académica o de desarrollo de videojuegos de la Comisión Europea (y otras entidades internacionales)
¡Pide una DEMO!
Descubre todas nuestras soluciones basadas en Gamificación y Storytelling.
NUESTRO EQUIPO
experto en todas las áreas del Game Design
Director General de Cookie Box / Socio Fundador
Carlos Andreu
Conecto los retos sin precedentes a los que se enfrentan y organizaciones con el talento multidiciplinar del equipo de Cookie Box. Lo hago a través de un modelo único que genera impacto en las personas así como un nuevo tipo de indicadores.
Carlos
Director Gamificación / PhD / Socio Fundador
Óscar Garcia-Pañella
Conecto los objetivos de empresas y organizaciones de todos los sectores con las motivaciones de sus usuari@s, mediante el diseño de experiencias placenteras, memorables y medibles.
Oscar
Director Storytelling / Socio Fundador
Román Zabal
Conecto las experiencias de usuari@ de las empresas con universos narrativos e historias que generen una conexión emocional fuerte, un mantenimiento del interés prolongado y el cambio, la transformación o el aprendizaje buscados....
Roman
Directora Comercial
Mónica Espada
Conecto los objetivos de las empresas con proyectos basados en gamificación y storytelling que los hagan posibles, controlando la ejecución de los mismos.
Mónica
Gestor de Proyectos Multidisciplinares
Sergio Vega
Conecto las necesidades de nuestr@s client@s con disciplinas variadas (y combinadas) a través de la producción de proyectos innovadores, del diseño de experiencias en vivo y de la dinamización de procesos creativos.
Sergio
Gestora de Proyectos Cultura Corporativa
Rocío Ortiz
Conecto los objetivos de l@s client@s con la exploración basada en el juego, para ayudar a a empresas y sus audiencias en sus viajes de cambio, desarrollo, transformación...
Rocío
Gestor de Proyectos Tecnológicos
Sebastià Roca Plans
Conecto los proyectos de nuestr@s client@s con plataformas tecnológicas y las mecánicas de juego y con ello, a los usuari@s con experiencias que inspiran la asimilación de conceptos e impulsan el cambio de las personas.
Sebastià
Directora Administración
Cristina Bieto
Conecto las necesidades de l@s client@s con la optimización de los recursos de cada proyecto, mediante la gestión financiera de los mismos.
Cristina





